利用单镜头调度
2019-02-13   新闻动态     关键词:改变你的叙述方式
    二维动画制作中,我们常常会遇到一个问题,那就是不能有趣的进行环境、人物的构建关系。僵硬的关系搭建、场景人物的引出、故事的叙述都影响了动画的整体效果,甚至拉低了档次。
   你一定会说为什么会这样呢?其实很简单那是应为你没有应用单镜头调度去巧妙的讲述故事。今天就由我这个在西安二维动画制作者为你讲解如何应用。
   首先让我们设想一个场景故事,李明在和罗杰在路边产生了争执这时候,红利走了过来,李明问红利自己的观点。以这个故事为例如果是我,我会通过后移动摄影机进行关系的搭建,首先从李明和罗杰的特写开始,主角们侧对镜头产生争论,以四分之三面进行嘲讽和叹息并做出动作手势,在这场争吵中,我将会把镜头慢慢的后拉,一直将角色拉为全身,李明这个时候回头说出“嘿你说我说的对吗?”这时候让红利出现并向前移动,而镜头则继续向后,此时场景中红利占据前景后背和头出现在镜头中,而其余两人则是全身镜头,这时候红利停下,镜头继续向后几帧也停止。从这个小的片段中你看出了什么?有没有感觉到李明突然的询问有吓到你?并产生了有趣的疑惑,他是在和我这个旁观的人询问吗?而红利的出现则打破了这个疑惑,突然间你感到一种趣味性,仿佛这是一场恶作剧。
    当然这只是一个小例子,我只是应用了单镜头的一种最常见的形式,希望大家能用自己的想法去构建角色、环境的关系。

最新资讯

最新案例